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共2个职位信息。

  • 资深游戏UI设计师

    学历要求:本科以上

    工作经验:3年以上

    招聘人数:3

    工作地区:广东-深圳

    年龄要求:不限

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    岗位职责:

    职位描述:一、UI设计方向1、准确理解产品需求,深谙用户体验,设定移动产品界面视觉创意、风格;2、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制,已经相关的动态、动画设计;3、跟进设计效果最终 在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;4、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。5、跟踪产品的体验反馈,持续对产品进行视觉优化。二、平面设计方向1、负责公司日常宣传、策划设计制作等;2、广告平面设计、制作及其它图文处理;企业宣传资料的设计、制作与创新;3、公司其他PC及MAC设计文件的使用,修改、数码照相处理、公司市场活动宣传品配合;4、建立规范以保持设计执行高品质、高可靠性和高安全性标准;5、负责设计控制的执行和维护,不断改进设计水平,以达到公司日益发展的要求。


  • U3D 游戏美术(初级/实习生)

    学历要求:本科以上

    工作经验:不限

    招聘人数:10

    工作地区:深圳

    年龄要求:27岁以下

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    工作职责:
    1.
    负责公司产品场景、粒子特效、UI等美术资源的制作及其Unity中整合;
    2.
    负责游戏中所有美术资源的设计和迭代,整理以及导入、整合优化、效果调试,保证用户体验;
    3.
    配合开发工程师实现所需效果,提供优化方案、制定完善的相关开发流程以提高产品质量;
    4.
    与开发工程师进行技术对接,将三维模型等数据资源整合、输出及最终效果优化;
    5.
    与项目组深度沟通,共同参与游戏设计;

     

    岗位要求:
    1.
    精通Maya 3DSMAX unity3d等相关开发软件;
    2.
    美术功底扎实,富有想象力和创造力;
    3.
    至少熟练3D模型,动画、特效、U3D场景灯光渲染等其中一项, 擅长多项优先。
    4.
    较强的自学驱动力,研究新技术并运用到项目制作当中;
    5.
    良好的沟通能力,积极主动解决问题,有较强的团队合作意识; 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情.

     

    优先考虑:

    抗压性强;

    移动平台游戏完整研发经验者优先考虑

     

    【面试流程】

    简历作品集筛选+1次面试+美术模块测试(3天左右后提交测试)

    7日内给面试反馈结果